中流砥柱 !TE_Drop牽製輔助全麵領航破敵陣!——《第五人格》2025IVL秋季賽第六周賽報發布

作者:輔助 来源:電腦工具助手 浏览: 【】 发布时间:2026-09-03 11:25:09 评论数:

【當前戰況】

2025IVL秋季賽第六周的中流阵第比賽已經落成 ,當前積分排名如圖  :

【本周精彩回顧】

第一天 ,砥柱第周TE vs DOU5第一局上半場來到永酣睡鎮,牵制全面L秋TE_Drop機械師開局在雙十一板區安置機械傀儡後便向墓地拉點 ,扶植发布DOU5_mhxm “跛腳羊”見地形狹小不好籌備此處的领航機械傀儡  ,選擇綿延追擊機械師本體 ,破敌gta5辅助官网下载利用迷失之籠快速貼近拿到第一刀侵吞,人格TE_Drop五次穿著梭籠間大捷廢掉籠子並在其消失一瞬行至籠子彼端拉開身位,季赛而後再利用飛輪折掉一刀拖長自己的赛报牽製時間 ,第一時間趕到戰場鋪開扶植的中流阵第TE_Maom咒術師也趁此期間在旁積累咒像 。待機械師倒地後,砥柱第周TE_Maom鋪開幹擾  ,牵制全面L秋DOU5_mhxm本意鋪開簡易驅趕快速起到上掛節奏 ,扶植发布但奈何TE_Maom粘性太強,领航DOU5_mhxm隻得利用迷失之籠對其鋪開深入追擊壓迫 ,破敌將咒術師的三層咒像逼出 ,才得以大捷掛上機械師。TE_Libao大副潛入到墓地籌備救援 ,利用海神懷表盡可能將出局進度拖至將半  ,並大捷將籠子拆掉 ,使自己僅掉四分之一狀態便大捷將人救下 。下椅後DOU5_mhxm將大副誤認為帶有大副偽裝的機械師,向墓地外跟去 ,此處也能校驗出DOU5_mhxm思路中的些許尷尬:求生者會預判監管者攜帶失常,在守椅過程中 ,因前期咒術師幹擾和大副直接給到救人壓力,將監管者壓到墓地內 ,失常並不能有的GTA5线上辅助官方网站放矢 ,被救下後的機械師更不可能盲目啟程墓地將監管者帶到外圍 ,對遺產機造成威脅 。TE_Drop抓借宿監管者迷失方向的機會向墓地深處拉點,並憑借穩健的牽製大捷將密碼機進度拖至將近四台半 。DOU5_mhxm在二次掛上機械師後  ,來到中場二樓將密碼機失常,TE_Lconfid飛行家將機械師救下,TE_Maom咒術師鋪開陪跑,關鍵咒像將機械師從氣球上解救下來 ,TE_Drop機械師利用飛輪拉開身位並翻板,靈活行位預判“跛腳羊”鑽籠,在蓄力刀的極限邊緣再次大捷穿著籠來到板子附近並大捷砸板命中監管者將密碼機拖至壓好,最終大捷三跑 ,吹響向大捷進發的號角。

圖為TE_Drop單飛輪機械師牽製100s並大捷砸板命中監管者將密碼機拖至壓好

第二天,FPX.ZQ對陣成都GG第一局上半場  ,GG_xawm上場 ,在永酣睡鎮選出破輪,輪形態空地加速為FPX.ZQ_stian機械師紮上一層穿著刺 ,並搶占先機在墓地長窗變回人形態,將機械師往空地回壓 ,機械師為躲避釘板左右行位但仍是因為身距拉進而被造成侵吞 。張狂已然響起,GG_xawm再次變成輪形態對其鋪開穿著刺 ,並使用悲觀將其擊倒,整個過程行雲流水。將機械師掛上後,GTA5最强辅助菜单最新版本更新内容GG_xawm來到外圍將機械傀儡擊倒 ,FPX.ZQ_Long魔術師將機械師救下,機械師上到二樓安放機械傀儡,而後GG_xawm利用輪形態的高機動性再次占據墓地長窗,將機械師逼回有利於破輪追擊的地形,麵對魔術師的抗刀也精準命中機械師 。待FPX.ZQ_YiHua大副將機械師二次救援下椅之後,機械師前往墓地地窖點尋求FPX.ZQ_lin幸運兒的扶植 。機械師搏命掙紮時間落成後 ,GG_xawm決定先行籌備帶有信號槍的幸運兒,FPX.ZQ_lin利用飛輪抵消戲謔穿著刺並躲避釘板禁錮  ,使GG_xawm隻能用閃現將其擊倒,但機械師的絕處逢生也被拖起,GG_xawm選擇先換掛幸運兒刷新一次出局進度,然後再綿延追擊機械師。幸運兒被救下後,依然火速前往機械師附近,手上仍有一杆信號槍能對GG_xawm掛人造成威脅,FPX.ZQ_Long魔術師也在為駐防那杆槍而為幸運兒大捷抗刀 ,求生者方形成鏈型駐防,提前預設好機械傀儡修機也緩解兩人因過來抗刀而缺失密碼機進度的壓力, GG_xawm隻得選擇深追幸運兒,將其信號槍逼出,但魔術師對機械師的治療也在悄然鋪開  。雖然最終因大副破譯密碼機速度較慢,在機械師被牽起來的一瞬間才將密碼機壓好 ,但也算將前期的gta5若影辅助免费版劣勢節奏爭回到自己的手裏。開門戰階段,因大副壓S型板區的密碼機 ,能快速貼到墓地大門,FPX.ZQ_Long也利用魔術棒大捷拖開大門 ,最終雙方戰平 。縱觀全局,在籌備幸運兒的時候 ,因為前期擊殺速度較快 ,場上密碼機進度並不充裕 ,GG_xawm完全可以利用閃現牽人來躲避幸運兒信號槍的幹擾,大捷減員後更有利於破輪鋪開控場 。求生者方在最後階段,幸運兒開槍過後也應過來一同治療機械師,盡可能拖延破譯密碼機的時間,以促成四人開門戰的局麵 。

圖為FPX.ZQ求生者形成鏈型駐防,扳回劣勢局麵

第三天 ,Gr vs DOU5第三局上半場 ,Gr_Jin鹿頭開局揮動鏈爪目標明確追擊鬼屋內DOU5_silverzhi入殮師,順利在三站下三板拿到第一刀侵吞,入殮師拉點盡量遠啟程局自己在鬼屋內放置的靈柩 ,但在Gr_Jin的強勢壓迫下還是快速被擊倒 。Gr_Jin見入殮師並不鋪開返生,便去攔截人皇橋上前來的DOU5_NAN傭兵  ,求生者方立即調動終點站修機的DOU5_Chen病人為傭兵分攤救人壓力  ,但因此次救人調動太多人力資源 ,導致密碼機進度停滯不前,gta5辅助而且入殮師在搏命掙紮期間也並未拉開足夠身位 ,最終還是被掛回原狂歡之椅隻得自行返生。Gr_Jin利用鏈爪快速接近靈柩 ,並將入殮師出局,隨後關鍵通緝鎖定狀態不佳的傭兵,Gr_Jin使用移形貼近 ,DOU5_NAN圍繞建築物適時交出護腕逃脫 。Gr_Jin轉身回防管控密碼機  ,三站下的DOU5_Czai快速拉開不給其機會 ,Gr_Jin布置陷阱夾籌備圍繞該台密碼機起始控場,見馬戲團的密碼機仍在抖動,預判半狀態傭兵欲翻找箱子直接殺其一個回馬槍將其擊倒 。在掛人途中,Gr_Jin發現三站下密碼機起始抖動 ,堅決放下傭兵深入追擊哭泣小醜 。DOU5_Chen前來救援 ,在病人即將貼近狂歡之椅的時候 ,Gr_Jin精準鏈爪將其鉤回,使哭泣小醜的出局進度強行過半 ,DOU5_Czai下椅後快速釋放火箭對監管者造成眩暈 ,病人為哭泣小醜卡板而被擊倒 ,傭兵也在此期間補上三站下遺產。Gr_Jin再次對該遺產機鋪開布防並追擊傭兵 ,其餘二人在外圍同時修兩台密碼機使監管者隻能在擊倒傭兵後別無選擇將其掛至地下室,為開門戰做籌備。DOU5_Chen半狀態病人利用鉤爪大捷貼近狂歡之椅並將傭兵救下 ,傭兵直衝出地下室 ,哭泣小醜適時點亮密碼機觸發回光返照避免傭兵被壓起身 。開門戰階段,傭兵被擊倒上掛後,病人因身上有枯葉氣息綿延爆點 ,確定哭泣小醜位置保證其不能救到人後,堅決傳送追擊終點站病人。不得不歎服Gr_Jin對距離和場上信息的把控能力,哭泣小醜雖有心救人,但在Gr_Jin身位的壓迫下隻能目送傭兵被出局 。最終Gr_Jin繞場巡視,確定起點站大門沒有人後 ,預判哭泣小醜迂回救人的路線將其包抄擒獲,收割四抓!

圖為Gr_Jin確保哭泣小醜救不到人後堅決傳送擊倒病人 ,精準決策在三人開門戰收割四抓

【賽況總結】

本周大多數戰隊運用“觀眾效應”得心應手,但值得注意的是,盲目追“觀眾效應”所帶來的效益,而忽視結合地圖特質靈活變通,反而會適得其反,在跑圖去補密碼機的過程中 ,揮霍更多時間,本末倒置得不償失。

本周ACT_9u 26號駐防熟練度較差還需精進 ,作為S牌”逃脫大師”的ACT_Eleven現身會談法 ,為大家帶來了一個冷知識 :當得到附容返生效果的“逃脫大師”上椅後如果使用逃脫術,附容返生效果會直接消失,且不會返還入殮師靈柩數量 ,好在該失誤並未影響最後比賽結果;北京WBG戰隊本周連戰三場,得到較為不錯的成績 ,WBG_N1e前期追擊依然強勢 ,隻要局勢節奏在手便所向披靡  ,一旦需要自己主動碰見突破口,便會展現出一些思路機械化的弊端 ,會更偏重於眼前所展現出來的形勢公式化按圖索驥 ,而忽略對手早已另辟蹊徑,求生者方本周表現比較亮眼 ,麵對GG_xawm有四顆炸彈的26號駐防,WBG_Huiyi閃轉騰挪無傷救人,對陣TE戰隊,WBG_Guoker在繞場謝幕和雙重驚喜真空期靈性卡位拉長牽製時間,一溜三台;成都GG戰隊求生者在對陣北京WBG戰隊時 ,不論是牽製還是整體運營都稍顯手忙腳亂 ,GG_18雜技演員麵對FPX.ZQ_DongX雜貨商在唐人街極限行地窖保下平局 ,GG_xawm“跛腳羊”憑借對地形的絕對把握,使用落地籠快速秒殺“逃脫大師”,但破輪的控場思路應該更進一步 ,GG_ppz古董商保人方麵發揮出色 ,每一次機關蕭的使用都落到實處;成都Wolves於本周成為IVL首支累計大捷輪數達到500輪的戰隊,Wolves_ChoAi“跛腳羊”嗅覺準確直線找到籌備救人的咒術,奠定快速四抓局麵,Wolves_XMX遊行於“喧囂”舞台周圍,兩次無傷救人 ,為對局後期高效營運提供先決條件;DOU5_Czai本周發揮有較大進步 ,對陣強力監管Gr_Jin,縝密部署左右開弓,開門戰機械傀儡自行救機械師  ,拖出守墓人絕處逢生,監管者顧此失彼,最終突破劣勢局麵達成平局 ,DOU5_mhxm在對陣TE戰隊時,開門戰移形管控大門決策正確  ,可惜鏈爪熟練度沒能跟上,板間博弈又被砸板 ,最終被遺憾三跑;FPX.ZQ戰隊求生者整體較為淩亂,多次鋪開人員調動過多的陪跑且並未得到理想效果 ,最終作鳥獸散被對手一網打盡;Gr戰隊Gr_Jin操作絲滑流暢 ,即使失誤也能及時給到最好的解決計劃,後手選角場均出局3人以上,也有較強的競爭力,求生者陣營卡觀眾效應較為死板,未能根據場上局勢隨機應變  ,同時缺少一定的拚勁和血性,爭分方麵過於依靠監管者;GW求生者方麵展現出較強韌性,但監管者在角色熟練度上和扶植特質的攜帶上均應有所改進,在對方選出牽製能力較強的陣容時,不應隻顧應對觀眾效應而一味選擇失常 ,畢竟有失常發揮空間的前提是先保證有擊倒節奏;TE求生者脫胎換骨 ,配合和決策都更上一層樓 ,不論是TE_Libao遊行周旋躲炸彈大捷地窖逃生,還是TE_Drop單飛輪機械師穩健牽製以及昆蟲科學家操縱蟲群砸板救下拉拉隊員使局勢反敗為勝的發揮均讓人過目不忘,如果整體修機速度能再有所晉升便更是錦上添花;MRC_BaiLu雜貨商對陣ACT戰隊,在守椅階段快速取消蠅頭小利打出關鍵震懾壓借宿遺產機,奠定勝局局麵,MRC求生者每當裸露漏洞的時候,都能通過團隊配合來彌補,牽動監管者的思路反客為主達到效果 。

【賽事預告】

下周成都GG戰隊即將麵對穩坐積分榜首、以戰術嚴謹著稱的MRC戰隊,無堅不摧、總能強勢破敵的“常勝之師”Gr戰隊 ,以及旗鼓相當、蓄勢待發的成都Wolves戰隊,三場並不輕快的戰鬥,他們能否撕開裂縫,打出精彩操作,窺探大捷曙光?強敵環伺 ,鹿死誰手,敬請期待10月17日14:00第五人格賽事直播間,我們不見不散!

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【關於第五人格】

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥特畫風 ,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法 ,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗 。玩家將扮演記者愛麗絲.德羅斯,在收到一封神秘的邀請函後 ,進入歐利蒂絲莊園調查背後的秘密。在鋪開證據調查過程中 ,玩家扮演的愛麗絲.德羅斯將采用演繹法 ,對真相鋪開回顧和推演。在案情回顧時 ,玩家可以選擇扮演監管者或求生者 ,鋪開激烈的對抗 。而在調查的過程 ,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相 。