超數據世界武器補正係統是什麽 ,到底哪裏出了問題

蘋果工具助手2026-09-03 16:34:477687

超數據世界武器補正係統是超数什麽 ,到底哪裏出了尷尬如下:

前些天,据世界武作家發起了投票,器补大家認為武器補正係統得死 ,正系所以全投的到底取消武器補正係統 ,搞得作家很無語 ,尴尬逆战免费辅助啊哈哈。超数

武器補正係統有三條:

1.武器攻擊力對四大屬性有額外的据世界武計算公式對應攻防命閃,這是器补作家好不輕易想出來的高繁雜的公式,別想取消。正系

2.武器類型有不同的到底攻防命閃補正,這其實是尴尬對應第1條因武器攻擊力各不同 ,作家想出來的超数差異化籌備計劃 。本沒啥尷尬的据世界武——但此條因副本強度增補而顯得並不合理 ,後麵再解釋 。器补

3.武器攻擊力增補武器精通 ,武器精通掛鉤侵吞倍率 ,這本也沒啥尷尬 ,隻是逆战外挂风险在某一次大更新後就不合理了。

關於第二條 ,尷尬出在哪。

1.額外攻擊力給得太隨意了,這是一個隻有武器補正係統中才能得到的東西,而攻擊力被職業和裝備稀釋很嚴重。

2.3+3的BOSS最低閃避極高(20%左右)  ,命中值高得嚇人,導致補正命中閃避的武器並不能感受到自身命中比別人高(更何況還是技能額外命中補正)

3.後期,會心侵吞的逆战外挂教程增強是極大的晉升(100會心就是25%最終侵吞值) ,補正係統直送,不送的武器心裏表示(●—●)。

綜上:這個武器類型補正並不適合現有的版本  。

修改建議:想給命中閃避的武器請給最低命中和閃避 ,想給額外攻擊的請思索數值 ,想給會心侵吞的請思索數值 。

甚至可以思索武器隻補正命中閃避和最低命中和最低閃避,不要那麽繁雜 ,平衡不好的逆战外挂论坛 。

關於第三條 ,尷尬出在哪  ,

1.出在了武器攻擊力不一樣。均衡的武器1W2雙攻,對應武器精通雙500,不均衡的武器1W5單攻,精通600

等於均衡武器本身就比不均衡的武器少攻擊,以及對應需求的四圍加成。

2.精通大量加成攻擊倍率以及技能倍率 ,逆战手游外挂均衡武器又比不均衡的武器在侵吞計算中少了20%的侵吞 。如果是普攻 ,那就相差更大了。這還是計算均衡武器和非均衡武器同攻擊力一樣的情況,而正常情況下均衡武器25W攻的時候 ,非均衡武器都能到35W攻了 。

建議:沒建議,除非精通不掛勾武器攻擊力還差不多 。

綜上 ,武器補正係統誕生之初,攻擊力掛鉤了四圍計算最終的攻防命閃,已經給後麵的調整埋下了坑,但這個並沒有錯 ,角色對應的武器各有不同,攻防命閃不一樣不很正常麽。

這個時候 ,其實隻需要調整角色被動就能平衡了。

此時作家認為是武器的尷尬 ,按重量調整補正 ,完全不管角色特性。但總歸是在全力以赴想平衡,隻是沒思索其他裝備 ,記憶帶來影響。

這個時候就裸露了角色進入下水道。

第三階段,武器精通掛勾侵吞倍率 ,就徹底失控了。

所以,萌新建議:

1,精通係統不與武器攻擊力掛勾

2.隻對最低命中閃避作額外補正 。

3.最後再調整角色。

以上就是超數據世界武器補正係統是什麽  ,到底哪裏出了尷尬相關內容 。

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